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java高并发系列 - 第10天:线程安全和synchronized关键字

什么是线程安全?

当多个线程去访问同一个类(对象或方法)的时候,该类都能表现出正常的行为(与自己预想的结果一致),那我们就可以所这个类是线程安全的。

看一段代码:

package com.itsoku.chat04;

/**
 * 微信公众号:路人甲Java,专注于java技术分享(带你玩转 爬虫、分布式事务、异步消息服务、任务调度、分库分表、大数据等),喜欢请关注!
 */
public class Demo1 {
    static int num = 0;

    public static void m1() {
        for (int i = 0; i < 10000; i++) {
            num++;
        }
    }

    public static class T1 extends Thread {
        @Override
        public void run() {
            Demo1.m1();
        }
    }

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        T1 t1 = new T1();
        T1 t2 = new T1();
        T1 t3 = new T1();
        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();

        //等待3个线程结束打印num
        t1.join();
        t2.join();
        t3.join();

        System.out.println(Demo1.num);
        /**
         * 打印结果:
         * 25572
         */
    }
}

Demo1中有个静态变量num,默认值是0,m1()方法中对num++执行10000次,main方法中创建了3个线程用来调用m1()方法,然后调用3个线程的join()方法,用来等待3个线程执行完毕之后,打印num的值。我们期望的结果是30000,运行一下,但真实的结果却不是30000。上面的程序在多线程中表现出来的结果和预想的结果不一致,说明上面的程序不是线程安全的。

线程安全是并发编程中的重要关注点,应该注意到的是,造成线程安全问题的主要诱因有两点:

  1. 一是存在共享数据(也称临界资源)
  2. 二是存在多条线程共同操作共享数据

因此为了解决这个问题,我们可能需要这样一个方案,当存在多个线程操作共享数据时,需要保证同一时刻有且只有一个线程在操作共享数据,其他线程必须等到该线程处理完数据后再进行,这种方式有个高尚的名称叫互斥锁,即能达到互斥访问目的的锁,也就是说当一个共享数据被当前正在访问的线程加上互斥锁后,在同一个时刻,其他线程只能处于等待的状态,直到当前线程处理完毕释放该锁。在 Java 中,关键字 synchronized可以保证在同一个时刻,只有一个线程可以执行某个方法或者某个代码块(主要是对方法或者代码块中存在共享数据的操作)同时我们还应该注意到synchronized另外一个重要的作用,synchronized可保证一个线程的变化(主要是共享数据的变化)被其他线程所看到(保证可见性,完全可以替代volatile功能),这点确实也是很重要的。

那么我们把上面的程序做一下调整,在m1()方法上面使用关键字synchronized,如下:

public static synchronized void m1() {
    for (int i = 0; i < 10000; i++) {
        num++;
    }
}

然后执行代码,输出30000,和期望结果一致。

synchronized主要有3种使用方式

  1. 修饰实例方法,作用于当前实例,进入同步代码前需要先获取实例的锁
  2. 修饰静态方法,作用于类的Class对象,进入修饰的静态方法前需要先获取类的Class对象的锁
  3. 修饰代码块,需要指定加锁对象(记做lockobj),在进入同步代码块前需要先获取lockobj的锁

synchronized作用于实例对象

所谓实例对象锁就是用synchronized修饰实例对象的实例方法,注意是实例方法,不是静态方法,如:

package com.itsoku.chat04;

/**
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 */
public class Demo2 {
    int num = 0;

    public synchronized void add() {
        num++;
    }

    public static class T extends Thread {
        private Demo2 demo2;

        public T(Demo2 demo2) {
            this.demo2 = demo2;
        }

        @Override
        public void run() {
            for (int i = 0; i < 10000; i++) {
                this.demo2.add();
            }
        }
    }

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Demo2 demo2 = new Demo2();
        T t1 = new T(demo2);
        T t2 = new T(demo2);
        t1.start();
        t2.start();

        t1.join();
        t2.join();

        System.out.println(demo2.num);
    }
}

main()方法中创建了一个对象demo2和2个线程t1、t2,t1、t2中调用demo2的add()方法10000次,add()方法中执行了num++,num++实际上是分3步,获取num,然后将num+1,然后将结果赋值给num,如果t2在t1读取num和num+1之间获取了num的值,那么t1和t2会读取到同样的值,然后执行num++,两次操作之后num是相同的值,最终和期望的结果不一致,造成了线程安全失败,因此我们对add方法加了synchronized来保证线程安全。

注意:m1()方法是实例方法,两个线程操作m1()时,需要先获取demo2的锁,没有获取到锁的,将等待,直到其他线程释放锁为止。

synchronize作用于实例方法需要注意:

  1. 实例方法上加synchronized,线程安全的前提是,多个线程操作的是同一个实例,如果多个线程作用于不同的实例,那么线程安全是无法保证的
  2. 同一个实例的多个实例方法上有synchronized,这些方法都是互斥的,同一时间只允许一个线程操作同一个实例的其中的一个synchronized方法

synchronized作用于静态方法

当synchronized作用于静态方法时,锁的对象就是当前类的Class对象。如:

package com.itsoku.chat04;

/**
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 */
public class Demo3 {
    static int num = 0;

    public static synchronized void m1() {
        for (int i = 0; i < 10000; i++) {
            num++;
        }
    }

    public static class T1 extends Thread {
        @Override
        public void run() {
            Demo3.m1();
        }
    }

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        T1 t1 = new T1();
        T1 t2 = new T1();
        T1 t3 = new T1();
        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();

        //等待3个线程结束打印num
        t1.join();
        t2.join();
        t3.join();

        System.out.println(Demo3.num);
        /**
         * 打印结果:
         * 30000
         */
    }
}

上面代码打印30000,和期望结果一致。m1()方法是静态方法,有synchronized修饰,锁用于与Demo3.class对象,和下面的写法类似:

public static void m1() {
    synchronized (Demo4.class) {
        for (int i = 0; i < 10000; i++) {
            num++;
        }
    }
}

synchronized同步代码块

除了使用关键字修饰实例方法和静态方法外,还可以使用同步代码块,在某些情况下,我们编写的方法体可能比较大,同时存在一些比较耗时的操作,而需要同步的代码又只有一小部分,如果直接对整个方法进行同步操作,可能会得不偿失,此时我们可以使用同步代码块的方式对需要同步的代码进行包裹,这样就无需对整个方法进行同步操作了,同步代码块的使用示例如下:

package com.itsoku.chat04;

/**
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 */
public class Demo5 implements Runnable {
    static Demo5 instance = new Demo5();
    static int i = 0;

    @Override
    public void run() {
        //省略其他耗时操作....
        //使用同步代码块对变量i进行同步操作,锁对象为instance
        synchronized (instance) {
            for (int j = 0; j < 10000; j++) {
                i++;
            }
        }
    }

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread t1 = new Thread(instance);
        Thread t2 = new Thread(instance);
        t1.start();
        t2.start();

        t1.join();
        t2.join();

        System.out.println(i);
    }
}

从代码看出,将synchronized作用于一个给定的实例对象instance,即当前实例对象就是锁对象,每次当线程进入synchronized包裹的代码块时就会要求当前线程持有instance实例对象锁,如果当前有其他线程正持有该对象锁,那么新到的线程就必须等待,这样也就保证了每次只有一个线程执行i++;操作。当然除了instance作为对象外,我们还可以使用this对象(代表当前实例)或者当前类的class对象作为锁,如下代码:

//this,当前实例对象锁
synchronized(this){
    for(int j=0;j<1000000;j++){
        i++;
    }
}

//class对象锁
synchronized(Demo5.class){
    for(int j=0;j<1000000;j++){
        i++;
    }
}

分析代码是否互斥的方法,先找出synchronized作用的对象是谁,如果多个线程操作的方法中synchronized作用的锁对象一样,那么这些线程同时异步执行这些方法就是互斥的。如下代码:

package com.itsoku.chat04;

/**
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 */
public class Demo6 {
    //作用于当前类的实例对象
    public synchronized void m1() {
    }

    //作用于当前类的实例对象
    public synchronized void m2() {
    }

    //作用于当前类的实例对象
    public void m3() {
        synchronized (this) {
        }
    }

    //作用于当前类Class对象
    public static synchronized void m4() {
    }

    //作用于当前类Class对象
    public static void m5() {
        synchronized (Demo6.class) {
        }
    }

    public static class T extends Thread{
        Demo6 demo6;

        public T(Demo6 demo6) {
            this.demo6 = demo6;
        }

        @Override
        public void run() {
            super.run();
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        Demo6 d1 = new Demo6();
        Thread t1 = new Thread(() -> {
            d1.m1();
        });
        t1.start();
        Thread t2 = new Thread(() -> {
            d1.m2();
        });
        t2.start();

        Thread t3 = new Thread(() -> {
            d1.m2();
        });
        t3.start();

        Demo6 d2 = new Demo6();
        Thread t4 = new Thread(() -> {
            d2.m2();
        });
        t4.start();

        Thread t5 = new Thread(() -> {
            Demo6.m4();
        });
        t5.start();

        Thread t6 = new Thread(() -> {
            Demo6.m5();
        });
        t6.start();
    }

}

分析上面代码:

  1. 线程t1、t2、t3中调用的方法都需要获取d1的锁,所以他们是互斥的
  2. t1/t2/t3这3个线程和t4不互斥,他们可以同时运行,因为前面三个线程依赖于d1的锁,t4依赖于d2的锁
  3. t5、t6都作用于当前类的Class对象锁,所以这两个线程是互斥的,和其他几个线程不互斥

synchronized可以确保变量的可见性

synchronized除了用于线程同步、确保线程安全外,还可以保证线程间的可见性和有序性。从可见性的角度上将,关键字synchronized可以完全替代关键字volatile的功能,只是使用上没有那么方便。就有序性而言,由于关键字synchronized限制每次只有一个线程可以访问同步块,因此,无论同步块内的代码如何被乱序执行,只要保证串行语义一致,那么执行结果总是一样的。而其他访问线程,又必须在获得锁后方能进入代码块读取数据,因此,他们看到的最终结果并不取决于代码的执行过程,有序性问题自然得到了解决(换言之,被关键字synchronized限制的多个线程是串行执行的)。

线程进入synchronized修饰的代码中时,synchronized代码块内部使用到的共享变量在当前线程的工作内存中都会被清空,会从主内存中获取,当synchronized代码块结束的时候,代码块内部修改的共享变量都会强制刷新到主存储中,所以是可见的。

关于synchronized可以保证可见性的,上个例子:

package com.itsoku.chat05;

import java.util.concurrent.TimeUnit;

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 */
public class Demo4 {
    static boolean flag = false;

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread t1 = new Thread() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println(this.getName() + " start");
                while (true) {
                    synchronized (this) {
                        if (flag) {
                            break;
                        }
                    }
                }
                System.out.println(this.getName() + " exit");
            }
        };
        t1.setName("t1");
        t1.start();
        Thread t2 = new Thread() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println(this.getName() + " start");
                synchronized (this) {
                    while (true) {
                        if (flag) {
                            break;
                        }
                    }
                }
                System.out.println(this.getName() + " exit");
            }
        };
        t2.setName("t2");
        t2.start();
        TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
        flag = true;
    }
}

运行结果:
file
t1线程可以正常结束,t2线程无法结束,说明主线程中flag修改之后已经被刷新到了主内存了,t1可以看到主内存中中flag最新的值。
t1线程中有个while循环,循环内部有个synchronized块,前面提到过,进入synchronized时,块内部用到的变量在当前线程的工作内存中都会被清空,所以每次进入块中第一次访问flag的时候,都会从主内存中获取,然后复制到工作内存中,所以t1可以正常结束。
t2线程中while循环在synchronized内部,循环内部第一次访问flag的时候会从主内存中获取最新的值,后面再次访问的时候会从工作内存中获取,所以获取到flag一直未false,程序无法结束。

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