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Netty专题
-> Netty入门
1、NIO
2、Netty入门
3、Netty进阶
4、Netty优化与源码解读
5、Netty第5篇:总结
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下一篇:Netty进阶
<div style="display:none"></div> ## 1. 概述 ### 1.1 Netty 是什么? ``` Netty is an asynchronous event-driven network application framework for rapid development of maintainable high performance protocol servers & clients. ``` Netty 是一个异步的、基于事件驱动的网络应用框架,用于快速开发可维护、高性能的网络服务器和客户端 ### 1.2 Netty 的作者 ![](https://itsoku.oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com/itsoku/blog/article/400/885e7d54-fd4a-47b7-9558-60dd11d5c89c.png) 他还是另一个著名网络应用框架 Mina 的重要贡献者 ### 1.3 Netty 的地位 Netty 在 Java 网络应用框架中的地位就好比:Spring 框架在 JavaEE 开发中的地位 以下的框架都使用了 Netty,因为它们有网络通信需求! * Cassandra - nosql 数据库 * Spark - 大数据分布式计算框架 * Hadoop - 大数据分布式存储框架 * RocketMQ - ali 开源的消息队列 * ElasticSearch - 搜索引擎 * gRPC - rpc 框架 * Dubbo - rpc 框架 * Spring 5.x - flux api 完全抛弃了 tomcat ,使用 netty 作为服务器端 * Zookeeper - 分布式协调框架 ### 1.4 Netty 的优势 * Netty vs NIO,工作量大,bug 多 * 需要自己构建协议 * 解决 TCP 传输问题,如粘包、半包 * epoll 空轮询导致 CPU 100% * 对 API 进行增强,使之更易用,如 FastThreadLocal => ThreadLocal,ByteBuf => ByteBuffer * Netty vs 其它网络应用框架 * Mina 由 apache 维护,将来 3.x 版本可能会有较大重构,破坏 API 向下兼容性,Netty 的开发迭代更迅速,API 更简洁、文档更优秀 * 久经考验,16年,Netty 版本 * 2.x 2004 * 3.x 2008 * 4.x 2013 * 5.x 已废弃(没有明显的性能提升,维护成本高) ## 2. Hello World ### 2.1 目标 开发一个简单的服务器端和客户端 * 客户端向服务器端发送 hello, world * 服务器仅接收,不返回 加入依赖 ```xml <dependency> <groupId>io.netty</groupId> <artifactId>netty-all</artifactId> <version>4.1.39.Final</version> </dependency> ``` ### 2.2 服务器端 ```java new ServerBootstrap() .group(new NioEventLoopGroup()) // 1 .channel(NioServerSocketChannel.class) // 2 .childHandler(new ChannelInitializer<NioSocketChannel>() { // 3 protected void initChannel(NioSocketChannel ch) { ch.pipeline().addLast(new StringDecoder()); // 5 ch.pipeline().addLast(new SimpleChannelInboundHandler<String>() { // 6 @Override protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, String msg) { System.out.println(msg); } }); } }) .bind(8080); // 4 ``` 代码解读 * 1 处,创建 NioEventLoopGroup,可以简单理解为 `线程池 + Selector` 后面会详细展开 * 2 处,选择服务 Scoket 实现类,其中 NioServerSocketChannel 表示基于 NIO 的服务器端实现,其它实现还有 ![](https://itsoku.oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com/itsoku/blog/article/400/1e975ff2-1d7c-4d8c-9051-1b20c495b075.png) * 3 处,为啥方法叫 childHandler,是接下来添加的处理器都是给 SocketChannel 用的,而不是给 ServerSocketChannel。ChannelInitializer 处理器(仅执行一次),它的作用是待客户端 SocketChannel 建立连接后,执行 initChannel 以便添加更多的处理器 * 4 处,ServerSocketChannel 绑定的监听端口 * 5 处,SocketChannel 的处理器,解码 ByteBuf => String * 6 处,SocketChannel 的业务处理器,使用上一个处理器的处理结果 ### 2.3 客户端 ```java new Bootstrap() .group(new NioEventLoopGroup()) // 1 .channel(NioSocketChannel.class) // 2 .handler(new ChannelInitializer<Channel>() { // 3 @Override protected void initChannel(Channel ch) { ch.pipeline().addLast(new StringEncoder()); // 8 } }) .connect("127.0.0.1", 8080) // 4 .sync() // 5 .channel() // 6 .writeAndFlush(new Date() + ": hello world!"); // 7 ``` 代码解读 * 1 处,创建 NioEventLoopGroup,同 Server * 2 处,选择客户 Socket 实现类,NioSocketChannel 表示基于 NIO 的客户端实现,其它实现还有 ![](https://itsoku.oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com/itsoku/blog/article/400/c14b8458-b3f2-4b3c-bfb3-783fdc85635b.png) * 3 处,添加 SocketChannel 的处理器,ChannelInitializer 处理器(仅执行一次),它的作用是待客户端 SocketChannel 建立连接后,执行 initChannel 以便添加更多的处理器 * 4 处,指定要连接的服务器和端口 * 5 处,Netty 中很多方法都是异步的,如 connect,这时需要使用 sync 方法等待 connect 建立连接完毕 * 6 处,获取 channel 对象,它即为通道抽象,可以进行数据读写操作 * 7 处,写入消息并清空缓冲区 * 8 处,消息会经过通道 handler 处理,这里是将 String => ByteBuf 发出 * 数据经过网络传输,到达服务器端,服务器端 5 和 6 处的 handler 先后被触发,走完一个流程 ### 2.4 流程梳理 ![](https://itsoku.oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com/itsoku/blog/article/400/ff18574e-91cb-41c9-b1b1-ad75cdfa0763.png) ### 2.5 提示 > 一开始需要树立正确的观念 > > * 把 channel 理解为数据的通道 > * 把 msg 理解为流动的数据,最开始输入是 ByteBuf,但经过 pipeline 的加工,会变成其它类型对象,最后输出又变成 ByteBuf > * 把 handler 理解为数据的处理工序 > * 工序有多道,合在一起就是 pipeline,pipeline 负责发布事件(读、读取完成...)传播给每个 handler, handler 对自己感兴趣的事件进行处理(重写了相应事件处理方法) > * handler 分 Inbound 和 Outbound 两类 > * 把 eventLoop 理解为处理数据的工人 > * 工人可以管理多个 channel 的 io 操作,并且一旦工人负责了某个 channel,就要负责到底(绑定) > * 工人既可以执行 io 操作,也可以进行任务处理,每位工人有任务队列,队列里可以堆放多个 channel 的待处理任务,任务分为普通任务、定时任务 > * 工人按照 pipeline 顺序,依次按照 handler 的规划(代码)处理数据,可以为每道工序指定不同的工人 ## 3. 组件 ### 3.1 EventLoop 事件循环对象 EventLoop 本质是一个单线程执行器(同时维护了一个 Selector),里面有 run 方法处理 Channel 上源源不断的 io 事件。 它的继承关系比较复杂 * 一条线是继承自 j.u.c.ScheduledExecutorService 因此包含了线程池中所有的方法 * 另一条线是继承自 netty 自己的 OrderedEventExecutor, * 提供了 boolean inEventLoop(Thread thread) 方法判断一个线程是否属于此 EventLoop * 提供了 parent 方法来看看自己属于哪个 EventLoopGroup 事件循环组 EventLoopGroup 是一组 EventLoop,Channel 一般会调用 EventLoopGroup 的 register 方法来绑定其中一个 EventLoop,后续这个 Channel 上的 io 事件都由此 EventLoop 来处理(保证了 io 事件处理时的线程安全) * 继承自 netty 自己的 EventExecutorGroup * 实现了 Iterable 接口提供遍历 EventLoop 的能力 * 另有 next 方法获取集合中下一个 EventLoop 以一个简单的实现为例: ```java // 内部创建了两个 EventLoop, 每个 EventLoop 维护一个线程 DefaultEventLoopGroup group = new DefaultEventLoopGroup(2); System.out.println(group.next()); System.out.println(group.next()); System.out.println(group.next()); ``` 输出 ``` io.netty.channel.DefaultEventLoop@60f82f98 io.netty.channel.DefaultEventLoop@35f983a6 io.netty.channel.DefaultEventLoop@60f82f98 ``` 也可以使用 for 循环 ```java DefaultEventLoopGroup group = new DefaultEventLoopGroup(2); for (EventExecutor eventLoop : group) { System.out.println(eventLoop); } ``` 输出 ``` io.netty.channel.DefaultEventLoop@60f82f98 io.netty.channel.DefaultEventLoop@35f983a6 ``` #### 优雅关闭 优雅关闭 `shutdownGracefully` 方法。该方法会首先切换 `EventLoopGroup` 到关闭状态从而拒绝新的任务的加入,然后在任务队列的任务都处理完成后,停止线程的运行。从而确保整体应用是在正常有序的状态下退出的 #### 演示 NioEventLoop 处理 io 事件 服务器端两个 nio worker 工人 ```java new ServerBootstrap() .group(new NioEventLoopGroup(1), new NioEventLoopGroup(2)) .channel(NioServerSocketChannel.class) .childHandler(new ChannelInitializer<NioSocketChannel>() { @Override protected void initChannel(NioSocketChannel ch) { ch.pipeline().addLast(new ChannelInboundHandlerAdapter() { @Override public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) { ByteBuf byteBuf = msg instanceof ByteBuf ? ((ByteBuf) msg) : null; if (byteBuf != null) { byte[] buf = new byte[16]; ByteBuf len = byteBuf.readBytes(buf, 0, byteBuf.readableBytes()); log.debug(new String(buf)); } } }); } }).bind(8080).sync(); ``` 客户端,启动三次,分别修改发送字符串为 zhangsan(第一次),lisi(第二次),wangwu(第三次) ```java public static void main(String[] args) throws InterruptedException { Channel channel = new Bootstrap() .group(new NioEventLoopGroup(1)) .handler(new ChannelInitializer<NioSocketChannel>() { @Override protected void initChannel(NioSocketChannel ch) throws Exception { System.out.println("init..."); ch.pipeline().addLast(new LoggingHandler(LogLevel.DEBUG)); } }) .channel(NioSocketChannel.class).connect("localhost", 8080) .sync() .channel(); channel.writeAndFlush(ByteBufAllocator.DEFAULT.buffer().writeBytes("wangwu".getBytes())); Thread.sleep(2000); channel.writeAndFlush(ByteBufAllocator.DEFAULT.buffer().writeBytes("wangwu".getBytes())); ``` 最后输出 ``` 22:03:34 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-3-1] c.i.o.EventLoopTest - zhangsan 22:03:36 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-3-1] c.i.o.EventLoopTest - zhangsan 22:05:36 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-3-2] c.i.o.EventLoopTest - lisi 22:05:38 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-3-2] c.i.o.EventLoopTest - lisi 22:06:09 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-3-1] c.i.o.EventLoopTest - wangwu 22:06:11 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-3-1] c.i.o.EventLoopTest - wangwu ``` 可以看到两个工人轮流处理 channel,但工人与 channel 之间进行了绑定 ![](https://itsoku.oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com/itsoku/blog/article/400/d899d8fc-3f4d-4661-9f2f-006500bcaf32.png) 再增加两个非 nio 工人 ```java DefaultEventLoopGroup normalWorkers = new DefaultEventLoopGroup(2); new ServerBootstrap() .group(new NioEventLoopGroup(1), new NioEventLoopGroup(2)) .channel(NioServerSocketChannel.class) .childHandler(new ChannelInitializer<NioSocketChannel>() { @Override protected void initChannel(NioSocketChannel ch) { ch.pipeline().addLast(new LoggingHandler(LogLevel.DEBUG)); ch.pipeline().addLast(normalWorkers,"myhandler", new ChannelInboundHandlerAdapter() { @Override public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) { ByteBuf byteBuf = msg instanceof ByteBuf ? ((ByteBuf) msg) : null; if (byteBuf != null) { byte[] buf = new byte[16]; ByteBuf len = byteBuf.readBytes(buf, 0, byteBuf.readableBytes()); log.debug(new String(buf)); } } }); } }).bind(8080).sync(); ``` 客户端代码不变,启动三次,分别修改发送字符串为 zhangsan(第一次),lisi(第二次),wangwu(第三次) 输出 ``` 22:19:48 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-4-1] i.n.h.l.LoggingHandler - [id: 0x251562d5, L:/127.0.0.1:8080 - R:/127.0.0.1:52588] REGISTERED 22:19:48 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-4-1] i.n.h.l.LoggingHandler - [id: 0x251562d5, L:/127.0.0.1:8080 - R:/127.0.0.1:52588] ACTIVE 22:19:48 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-4-1] i.n.h.l.LoggingHandler - [id: 0x251562d5, L:/127.0.0.1:8080 - R:/127.0.0.1:52588] READ: 8B +-------------------------------------------------+ | 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 a b c d e f | +--------+-------------------------------------------------+----------------+ |00000000| 7a 68 61 6e 67 73 61 6e |zhangsan | +--------+-------------------------------------------------+----------------+ 22:19:48 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-4-1] i.n.h.l.LoggingHandler - [id: 0x251562d5, L:/127.0.0.1:8080 - R:/127.0.0.1:52588] READ COMPLETE 22:19:48 [DEBUG] [defaultEventLoopGroup-2-1] c.i.o.EventLoopTest - zhangsan 22:19:50 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-4-1] i.n.h.l.LoggingHandler - [id: 0x251562d5, L:/127.0.0.1:8080 - R:/127.0.0.1:52588] READ: 8B +-------------------------------------------------+ | 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 a b c d e f | +--------+-------------------------------------------------+----------------+ |00000000| 7a 68 61 6e 67 73 61 6e |zhangsan | +--------+-------------------------------------------------+----------------+ 22:19:50 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-4-1] i.n.h.l.LoggingHandler - [id: 0x251562d5, L:/127.0.0.1:8080 - R:/127.0.0.1:52588] READ COMPLETE 22:19:50 [DEBUG] [defaultEventLoopGroup-2-1] c.i.o.EventLoopTest - zhangsan 22:20:24 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-4-2] i.n.h.l.LoggingHandler - [id: 0x94b2a840, L:/127.0.0.1:8080 - R:/127.0.0.1:52612] REGISTERED 22:20:24 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-4-2] i.n.h.l.LoggingHandler - [id: 0x94b2a840, L:/127.0.0.1:8080 - R:/127.0.0.1:52612] ACTIVE 22:20:25 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-4-2] i.n.h.l.LoggingHandler - [id: 0x94b2a840, L:/127.0.0.1:8080 - R:/127.0.0.1:52612] READ: 4B +-------------------------------------------------+ | 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 a b c d e f | +--------+-------------------------------------------------+----------------+ |00000000| 6c 69 73 69 |lisi | +--------+-------------------------------------------------+----------------+ 22:20:25 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-4-2] i.n.h.l.LoggingHandler - [id: 0x94b2a840, L:/127.0.0.1:8080 - R:/127.0.0.1:52612] READ COMPLETE 22:20:25 [DEBUG] [defaultEventLoopGroup-2-2] c.i.o.EventLoopTest - lisi 22:20:27 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-4-2] i.n.h.l.LoggingHandler - [id: 0x94b2a840, L:/127.0.0.1:8080 - R:/127.0.0.1:52612] READ: 4B +-------------------------------------------------+ | 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 a b c d e f | +--------+-------------------------------------------------+----------------+ |00000000| 6c 69 73 69 |lisi | +--------+-------------------------------------------------+----------------+ 22:20:27 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-4-2] i.n.h.l.LoggingHandler - [id: 0x94b2a840, L:/127.0.0.1:8080 - R:/127.0.0.1:52612] READ COMPLETE 22:20:27 [DEBUG] [defaultEventLoopGroup-2-2] c.i.o.EventLoopTest - lisi 22:20:38 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-4-1] i.n.h.l.LoggingHandler - [id: 0x79a26af9, L:/127.0.0.1:8080 - R:/127.0.0.1:52625] REGISTERED 22:20:38 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-4-1] i.n.h.l.LoggingHandler - [id: 0x79a26af9, L:/127.0.0.1:8080 - R:/127.0.0.1:52625] ACTIVE 22:20:38 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-4-1] i.n.h.l.LoggingHandler - [id: 0x79a26af9, L:/127.0.0.1:8080 - R:/127.0.0.1:52625] READ: 6B +-------------------------------------------------+ | 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 a b c d e f | +--------+-------------------------------------------------+----------------+ |00000000| 77 61 6e 67 77 75 |wangwu | +--------+-------------------------------------------------+----------------+ 22:20:38 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-4-1] i.n.h.l.LoggingHandler - [id: 0x79a26af9, L:/127.0.0.1:8080 - R:/127.0.0.1:52625] READ COMPLETE 22:20:38 [DEBUG] [defaultEventLoopGroup-2-1] c.i.o.EventLoopTest - wangwu 22:20:40 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-4-1] i.n.h.l.LoggingHandler - [id: 0x79a26af9, L:/127.0.0.1:8080 - R:/127.0.0.1:52625] READ: 6B +-------------------------------------------------+ | 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 a b c d e f | +--------+-------------------------------------------------+----------------+ |00000000| 77 61 6e 67 77 75 |wangwu | +--------+-------------------------------------------------+----------------+ 22:20:40 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-4-1] i.n.h.l.LoggingHandler - [id: 0x79a26af9, L:/127.0.0.1:8080 - R:/127.0.0.1:52625] READ COMPLETE 22:20:40 [DEBUG] [defaultEventLoopGroup-2-1] c.i.o.EventLoopTest - wangwu ``` 可以看到,nio 工人和 非 nio 工人也分别绑定了 channel(LoggingHandler 由 nio 工人执行,而我们自己的 handler 由非 nio 工人执行) ![](https://itsoku.oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com/itsoku/blog/article/400/c9591251-c666-40d9-bc72-b478b9b67592.png) #### handler 执行中如何换人? 关键代码 `io.netty.channel.AbstractChannelHandlerContext#invokeChannelRead()` ```java static void invokeChannelRead(final AbstractChannelHandlerContext next, Object msg) { final Object m = next.pipeline.touch(ObjectUtil.checkNotNull(msg, "msg"), next); // 下一个 handler 的事件循环是否与当前的事件循环是同一个线程 EventExecutor executor = next.executor(); // 是,直接调用 if (executor.inEventLoop()) { next.invokeChannelRead(m); } // 不是,将要执行的代码作为任务提交给下一个事件循环处理(换人) else { executor.execute(new Runnable() { @Override public void run() { next.invokeChannelRead(m); } }); } } ``` * 如果两个 handler 绑定的是同一个线程,那么就直接调用 * 否则,把要调用的代码封装为一个任务对象,由下一个 handler 的线程来调用 #### 演示 NioEventLoop 处理普通任务 NioEventLoop 除了可以处理 io 事件,同样可以向它提交普通任务 ```java NioEventLoopGroup nioWorkers = new NioEventLoopGroup(2); log.debug("server start..."); Thread.sleep(2000); nioWorkers.execute(()->{ log.debug("normal task..."); }); ``` 输出 ``` 22:30:36 [DEBUG] [main] c.i.o.EventLoopTest2 - server start... 22:30:38 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-2-1] c.i.o.EventLoopTest2 - normal task... ``` > 可以用来执行耗时较长的任务 #### 演示 NioEventLoop 处理定时任务 ```java NioEventLoopGroup nioWorkers = new NioEventLoopGroup(2); log.debug("server start..."); Thread.sleep(2000); nioWorkers.scheduleAtFixedRate(() -> { log.debug("running..."); }, 0, 1, TimeUnit.SECONDS); ``` 输出 ``` 22:35:15 [DEBUG] [main] c.i.o.EventLoopTest2 - server start... 22:35:17 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-2-1] c.i.o.EventLoopTest2 - running... 22:35:18 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-2-1] c.i.o.EventLoopTest2 - running... 22:35:19 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-2-1] c.i.o.EventLoopTest2 - running... 22:35:20 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-2-1] c.i.o.EventLoopTest2 - running... ... ``` > 可以用来执行定时任务 ### 3.2 Channel channel 的主要作用 * close() 可以用来关闭 channel * closeFuture() 用来处理 channel 的关闭 * sync 方法作用是同步等待 channel 关闭 * 而 addListener 方法是异步等待 channel 关闭 * pipeline() 方法添加处理器 * write() 方法将数据写入 * writeAndFlush() 方法将数据写入并刷出 #### ChannelFuture 这时刚才的客户端代码 ```java new Bootstrap() .group(new NioEventLoopGroup()) .channel(NioSocketChannel.class) .handler(new ChannelInitializer<Channel>() { @Override protected void initChannel(Channel ch) { ch.pipeline().addLast(new StringEncoder()); } }) .connect("127.0.0.1", 8080) .sync() .channel() .writeAndFlush(new Date() + ": hello world!"); ``` 现在把它拆开来看 ```java ChannelFuture channelFuture = new Bootstrap() .group(new NioEventLoopGroup()) .channel(NioSocketChannel.class) .handler(new ChannelInitializer<Channel>() { @Override protected void initChannel(Channel ch) { ch.pipeline().addLast(new StringEncoder()); } }) .connect("127.0.0.1", 8080); // 1 channelFuture.sync().channel().writeAndFlush(new Date() + ": hello world!"); ``` * 1 处返回的是 ChannelFuture 对象,它的作用是利用 channel() 方法来获取 Channel 对象 **注意** connect 方法是异步的,意味着不等连接建立,方法执行就返回了。因此 channelFuture 对象中不能【立刻】获得到正确的 Channel 对象 实验如下: ```java ChannelFuture channelFuture = new Bootstrap() .group(new NioEventLoopGroup()) .channel(NioSocketChannel.class) .handler(new ChannelInitializer<Channel>() { @Override protected void initChannel(Channel ch) { ch.pipeline().addLast(new StringEncoder()); } }) .connect("127.0.0.1", 8080); System.out.println(channelFuture.channel()); // 1 channelFuture.sync(); // 2 System.out.println(channelFuture.channel()); // 3 ``` * 执行到 1 时,连接未建立,打印 `[id: 0x2e1884dd]` * 执行到 2 时,sync 方法是同步等待连接建立完成 * 执行到 3 时,连接肯定建立了,打印 `[id: 0x2e1884dd, L:/127.0.0.1:57191 - R:/127.0.0.1:8080]` 除了用 sync 方法可以让异步操作同步以外,还可以使用回调的方式: ```java ChannelFuture channelFuture = new Bootstrap() .group(new NioEventLoopGroup()) .channel(NioSocketChannel.class) .handler(new ChannelInitializer<Channel>() { @Override protected void initChannel(Channel ch) { ch.pipeline().addLast(new StringEncoder()); } }) .connect("127.0.0.1", 8080); System.out.println(channelFuture.channel()); // 1 channelFuture.addListener((ChannelFutureListener) future -> { System.out.println(future.channel()); // 2 }); ``` * 执行到 1 时,连接未建立,打印 `[id: 0x749124ba]` * ChannelFutureListener 会在连接建立时被调用(其中 operationComplete 方法),因此执行到 2 时,连接肯定建立了,打印 `[id: 0x749124ba, L:/127.0.0.1:57351 - R:/127.0.0.1:8080]` #### CloseFuture ```java @Slf4j public class CloseFutureClient { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { NioEventLoopGroup group new NioEventLoopGroup(); ChannelFuture channelFuture = new Bootstrap() .group(group) .channel(NioSocketChannel.class) .handler(new ChannelInitializer<NioSocketChannel>() { @Override // 在连接建立后被调用 protected void initChannel(NioSocketChannel ch) throws Exception { ch.pipeline().addLast(new LoggingHandler(LogLevel.DEBUG)); ch.pipeline().addLast(new StringEncoder()); } }) .connect(new InetSocketAddress("localhost", 8080)); Channel channel = channelFuture.sync().channel(); log.debug("{}", channel); new Thread(()->{ Scanner scanner = new Scanner(System.in); while (true) { String line = scanner.nextLine(); if ("q".equals(line)) { channel.close(); // close 异步操作 1s 之后 // log.debug("处理关闭之后的操作"); // 不能在这里善后 break; } channel.writeAndFlush(line); } }, "input").start(); // 获取 CloseFuture 对象, 1) 同步处理关闭, 2) 异步处理关闭 ChannelFuture closeFuture = channel.closeFuture(); /*log.debug("waiting close..."); closeFuture.sync(); log.debug("处理关闭之后的操作");*/ closeFuture.addListener(new ChannelFutureListener() { @Override public void operationComplete(ChannelFuture future) throws Exception { log.debug("处理关闭之后的操作"); group.shutdownGracefully(); } }); } } ``` #### 异步提升的是什么 * 有些同学看到这里会有疑问:为什么不在一个线程中去执行建立连接、去执行关闭 channel,那样不是也可以吗?非要用这么复杂的异步方式:比如一个线程发起建立连接,另一个线程去真正建立连接 * 还有同学会笼统地回答,因为 netty 异步方式用了多线程、多线程就效率高。其实这些认识都比较片面,多线程和异步所提升的效率并不是所认为的 思考下面的场景,4 个医生给人看病,每个病人花费 20 分钟,而且医生看病的过程中是以病人为单位的,一个病人看完了,才能看下一个病人。假设病人源源不断地来,可以计算一下 4 个医生一天工作 8 小时,处理的病人总数是:`4 * 8 * 3 = 96` ![](https://itsoku.oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com/itsoku/blog/article/400/aecb5a0a-8264-4c0e-bc8f-4b394ae96609.png) 经研究发现,看病可以细分为四个步骤,经拆分后每个步骤需要 5 分钟,如下 ![](https://itsoku.oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com/itsoku/blog/article/400/2382768c-9edd-4cc8-b38f-1ca3832acaa9.png) 因此可以做如下优化,只有一开始,医生 2、3、4 分别要等待 5、10、15 分钟才能执行工作,但只要后续病人源源不断地来,他们就能够满负荷工作,并且处理病人的能力提高到了 `4 * 8 * 12` 效率几乎是原来的四倍 ![](https://itsoku.oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com/itsoku/blog/article/400/0d3a664f-1e0b-4c18-ac3f-df4ea071fb7e.png) 要点 * 单线程没法异步提高效率,必须配合多线程、多核 cpu 才能发挥异步的优势 * 异步并没有缩短响应时间,反而有所增加 * 合理进行任务拆分,也是利用异步的关键 ### 3.3 Future & Promise 在异步处理时,经常用到这两个接口 首先要说明 netty 中的 Future 与 jdk 中的 Future 同名,但是是两个接口,netty 的 Future 继承自 jdk 的 Future,而 Promise 又对 netty Future 进行了扩展 * jdk Future 只能同步等待任务结束(或成功、或失败)才能得到结果 * netty Future 可以同步等待任务结束得到结果,也可以异步方式得到结果,但都是要等任务结束 * netty Promise 不仅有 netty Future 的功能,而且脱离了任务独立存在,只作为两个线程间传递结果的容器 | 功能/名称 | jdk Future | netty Future | Promise | | ------------ | ------------------------------ | ------------------------------------------------------------ | ------------ | | cancel | 取消任务 | - | - | | isCanceled | 任务是否取消 | - | - | | isDone | 任务是否完成,不能区分成功失败 | - | - | | get | 获取任务结果,阻塞等待 | - | - | | getNow | - | 获取任务结果,非阻塞,还未产生结果时返回 null | - | | await | - | 等待任务结束,如果任务失败,不会抛异常,而是通过 isSuccess 判断 | - | | sync | - | 等待任务结束,如果任务失败,抛出异常 | - | | isSuccess | - | 判断任务是否成功 | - | | cause | - | 获取失败信息,非阻塞,如果没有失败,返回null | - | | addLinstener | - | 添加回调,异步接收结果 | - | | setSuccess | - | - | 设置成功结果 | | setFailure | - | - | 设置失败结果 | #### 例1 同步处理任务成功 ```java DefaultEventLoop eventExecutors = new DefaultEventLoop(); DefaultPromise<Integer> promise = new DefaultPromise<>(eventExecutors); eventExecutors.execute(()->{ try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } log.debug("set success, {}",10); promise.setSuccess(10); }); log.debug("start..."); log.debug("{}",promise.getNow()); // 还没有结果 log.debug("{}",promise.get()); ``` 输出 ``` 11:51:53 [DEBUG] [main] c.i.o.DefaultPromiseTest2 - start... 11:51:53 [DEBUG] [main] c.i.o.DefaultPromiseTest2 - null 11:51:54 [DEBUG] [defaultEventLoop-1-1] c.i.o.DefaultPromiseTest2 - set success, 10 11:51:54 [DEBUG] [main] c.i.o.DefaultPromiseTest2 - 10 ``` #### 例2 异步处理任务成功 ```java DefaultEventLoop eventExecutors = new DefaultEventLoop(); DefaultPromise<Integer> promise = new DefaultPromise<>(eventExecutors); // 设置回调,异步接收结果 promise.addListener(future -> { // 这里的 future 就是上面的 promise log.debug("{}",future.getNow()); }); // 等待 1000 后设置成功结果 eventExecutors.execute(()->{ try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } log.debug("set success, {}",10); promise.setSuccess(10); }); log.debug("start..."); ``` 输出 ``` 11:49:30 [DEBUG] [main] c.i.o.DefaultPromiseTest2 - start... 11:49:31 [DEBUG] [defaultEventLoop-1-1] c.i.o.DefaultPromiseTest2 - set success, 10 11:49:31 [DEBUG] [defaultEventLoop-1-1] c.i.o.DefaultPromiseTest2 - 10 ``` #### 例3 同步处理任务失败 - sync & get ```java DefaultEventLoop eventExecutors = new DefaultEventLoop(); DefaultPromise<Integer> promise = new DefaultPromise<>(eventExecutors); eventExecutors.execute(() -> { try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } RuntimeException e = new RuntimeException("error..."); log.debug("set failure, {}", e.toString()); promise.setFailure(e); }); log.debug("start..."); log.debug("{}", promise.getNow()); promise.get(); // sync() 也会出现异常,只是 get 会再用 ExecutionException 包一层异常 ``` 输出 ``` 12:11:07 [DEBUG] [main] c.i.o.DefaultPromiseTest2 - start... 12:11:07 [DEBUG] [main] c.i.o.DefaultPromiseTest2 - null 12:11:08 [DEBUG] [defaultEventLoop-1-1] c.i.o.DefaultPromiseTest2 - set failure, java.lang.RuntimeException: error... Exception in thread "main" java.util.concurrent.ExecutionException: java.lang.RuntimeException: error... at io.netty.util.concurrent.AbstractFuture.get(AbstractFuture.java:41) at com.itcast.oio.DefaultPromiseTest2.main(DefaultPromiseTest2.java:34) Caused by: java.lang.RuntimeException: error... at com.itcast.oio.DefaultPromiseTest2.lambda$main$0(DefaultPromiseTest2.java:27) at io.netty.channel.DefaultEventLoop.run(DefaultEventLoop.java:54) at io.netty.util.concurrent.SingleThreadEventExecutor$5.run(SingleThreadEventExecutor.java:918) at io.netty.util.internal.ThreadExecutorMap$2.run(ThreadExecutorMap.java:74) at io.netty.util.concurrent.FastThreadLocalRunnable.run(FastThreadLocalRunnable.java:30) at java.lang.Thread.run(Thread.java:745) ``` #### 例4 同步处理任务失败 - await ```java DefaultEventLoop eventExecutors = new DefaultEventLoop(); DefaultPromise<Integer> promise = new DefaultPromise<>(eventExecutors); eventExecutors.execute(() -> { try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } RuntimeException e = new RuntimeException("error..."); log.debug("set failure, {}", e.toString()); promise.setFailure(e); }); log.debug("start..."); log.debug("{}", promise.getNow()); promise.await(); // 与 sync 和 get 区别在于,不会抛异常 log.debug("result {}", (promise.isSuccess() ? promise.getNow() : promise.cause()).toString()); ``` 输出 ``` 12:18:53 [DEBUG] [main] c.i.o.DefaultPromiseTest2 - start... 12:18:53 [DEBUG] [main] c.i.o.DefaultPromiseTest2 - null 12:18:54 [DEBUG] [defaultEventLoop-1-1] c.i.o.DefaultPromiseTest2 - set failure, java.lang.RuntimeException: error... 12:18:54 [DEBUG] [main] c.i.o.DefaultPromiseTest2 - result java.lang.RuntimeException: error... ``` #### 例5 异步处理任务失败 ```java DefaultEventLoop eventExecutors = new DefaultEventLoop(); DefaultPromise<Integer> promise = new DefaultPromise<>(eventExecutors); promise.addListener(future -> { log.debug("result {}", (promise.isSuccess() ? promise.getNow() : promise.cause()).toString()); }); eventExecutors.execute(() -> { try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } RuntimeException e = new RuntimeException("error..."); log.debug("set failure, {}", e.toString()); promise.setFailure(e); }); log.debug("start..."); ``` 输出 ``` 12:04:57 [DEBUG] [main] c.i.o.DefaultPromiseTest2 - start... 12:04:58 [DEBUG] [defaultEventLoop-1-1] c.i.o.DefaultPromiseTest2 - set failure, java.lang.RuntimeException: error... 12:04:58 [DEBUG] [defaultEventLoop-1-1] c.i.o.DefaultPromiseTest2 - result java.lang.RuntimeException: error... ``` #### 例6 await 死锁检查 ```java DefaultEventLoop eventExecutors = new DefaultEventLoop(); DefaultPromise<Integer> promise = new DefaultPromise<>(eventExecutors); eventExecutors.submit(()->{ System.out.println("1"); try { promise.await(); // 注意不能仅捕获 InterruptedException 异常 // 否则 死锁检查抛出的 BlockingOperationException 会继续向上传播 // 而提交的任务会被包装为 PromiseTask,它的 run 方法中会 catch 所有异常然后设置为 Promise 的失败结果而不会抛出 } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("2"); }); eventExecutors.submit(()->{ System.out.println("3"); try { promise.await(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("4"); }); ``` 输出 ``` 1 2 3 4 io.netty.util.concurrent.BlockingOperationException: DefaultPromise@47499c2a(incomplete) at io.netty.util.concurrent.DefaultPromise.checkDeadLock(DefaultPromise.java:384) at io.netty.util.concurrent.DefaultPromise.await(DefaultPromise.java:212) at com.itcast.oio.DefaultPromiseTest.lambda$main$0(DefaultPromiseTest.java:27) at io.netty.util.concurrent.PromiseTask$RunnableAdapter.call(PromiseTask.java:38) at io.netty.util.concurrent.PromiseTask.run(PromiseTask.java:73) at io.netty.channel.DefaultEventLoop.run(DefaultEventLoop.java:54) at io.netty.util.concurrent.SingleThreadEventExecutor$5.run(SingleThreadEventExecutor.java:918) at io.netty.util.internal.ThreadExecutorMap$2.run(ThreadExecutorMap.java:74) at io.netty.util.concurrent.FastThreadLocalRunnable.run(FastThreadLocalRunnable.java:30) at java.lang.Thread.run(Thread.java:745) io.netty.util.concurrent.BlockingOperationException: DefaultPromise@47499c2a(incomplete) at io.netty.util.concurrent.DefaultPromise.checkDeadLock(DefaultPromise.java:384) at io.netty.util.concurrent.DefaultPromise.await(DefaultPromise.java:212) at com.itcast.oio.DefaultPromiseTest.lambda$main$1(DefaultPromiseTest.java:36) at io.netty.util.concurrent.PromiseTask$RunnableAdapter.call(PromiseTask.java:38) at io.netty.util.concurrent.PromiseTask.run(PromiseTask.java:73) at io.netty.channel.DefaultEventLoop.run(DefaultEventLoop.java:54) at io.netty.util.concurrent.SingleThreadEventExecutor$5.run(SingleThreadEventExecutor.java:918) at io.netty.util.internal.ThreadExecutorMap$2.run(ThreadExecutorMap.java:74) at io.netty.util.concurrent.FastThreadLocalRunnable.run(FastThreadLocalRunnable.java:30) at java.lang.Thread.run(Thread.java:745) ``` ### 3.4 Handler & Pipeline ChannelHandler 用来处理 Channel 上的各种事件,分为入站、出站两种。所有 ChannelHandler 被连成一串,就是 Pipeline * 入站处理器通常是 ChannelInboundHandlerAdapter 的子类,主要用来读取客户端数据,写回结果 * 出站处理器通常是 ChannelOutboundHandlerAdapter 的子类,主要对写回结果进行加工 打个比喻,每个 Channel 是一个产品的加工车间,Pipeline 是车间中的流水线,ChannelHandler 就是流水线上的各道工序,而后面要讲的 ByteBuf 是原材料,经过很多工序的加工:先经过一道道入站工序,再经过一道道出站工序最终变成产品 先搞清楚顺序,服务端 ```java new ServerBootstrap() .group(new NioEventLoopGroup()) .channel(NioServerSocketChannel.class) .childHandler(new ChannelInitializer<NioSocketChannel>() { protected void initChannel(NioSocketChannel ch) { ch.pipeline().addLast(new ChannelInboundHandlerAdapter(){ @Override public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) { System.out.println(1); ctx.fireChannelRead(msg); // 1 } }); ch.pipeline().addLast(new ChannelInboundHandlerAdapter(){ @Override public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) { System.out.println(2); ctx.fireChannelRead(msg); // 2 } }); ch.pipeline().addLast(new ChannelInboundHandlerAdapter(){ @Override public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) { System.out.println(3); ctx.channel().write(msg); // 3 } }); ch.pipeline().addLast(new ChannelOutboundHandlerAdapter(){ @Override public void write(ChannelHandlerContext ctx, Object msg, ChannelPromise promise) { System.out.println(4); ctx.write(msg, promise); // 4 } }); ch.pipeline().addLast(new ChannelOutboundHandlerAdapter(){ @Override public void write(ChannelHandlerContext ctx, Object msg, ChannelPromise promise) { System.out.println(5); ctx.write(msg, promise); // 5 } }); ch.pipeline().addLast(new ChannelOutboundHandlerAdapter(){ @Override public void write(ChannelHandlerContext ctx, Object msg, ChannelPromise promise) { System.out.println(6); ctx.write(msg, promise); // 6 } }); } }) .bind(8080); ``` 客户端 ```java new Bootstrap() .group(new NioEventLoopGroup()) .channel(NioSocketChannel.class) .handler(new ChannelInitializer<Channel>() { @Override protected void initChannel(Channel ch) { ch.pipeline().addLast(new StringEncoder()); } }) .connect("127.0.0.1", 8080) .addListener((ChannelFutureListener) future -> { future.channel().writeAndFlush("hello,world"); }); ``` 服务器端打印: ``` 1 2 3 6 5 4 ``` 可以看到,ChannelInboundHandlerAdapter 是按照 addLast 的顺序执行的,而 ChannelOutboundHandlerAdapter 是按照 addLast 的逆序执行的。ChannelPipeline 的实现是一个 ChannelHandlerContext(包装了 ChannelHandler) 组成的双向链表 ![](https://itsoku.oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com/itsoku/blog/article/400/2ff63587-c30a-4508-a1d9-1dc97b8906c4.png) * 入站处理器中,ctx.fireChannelRead(msg) 是 **调用下一个入站处理器** * 如果注释掉 1 处代码,则仅会打印 1 * 如果注释掉 2 处代码,则仅会打印 1 2 * 3 处的 ctx.channel().write(msg) 会 **从尾部开始触发** 后续出站处理器的执行 * 如果注释掉 3 处代码,则仅会打印 1 2 3 * 类似的,出站处理器中,ctx.write(msg, promise) 的调用也会 **触发上一个出站处理器** * 如果注释掉 6 处代码,则仅会打印 1 2 3 6 * ctx.channel().write(msg) vs ctx.write(msg) * 都是触发出站处理器的执行 * ctx.channel().write(msg) 从尾部开始查找出站处理器 * ctx.write(msg) 是从当前节点找上一个出站处理器 * 3 处的 ctx.channel().write(msg) 如果改为 ctx.write(msg) 仅会打印 1 2 3,因为节点3 之前没有其它出站处理器了 * 6 处的 ctx.write(msg, promise) 如果改为 ctx.channel().write(msg) 会打印 1 2 3 6 6 6... 因为 ctx.channel().write() 是从尾部开始查找,结果又是节点6 自己 图1 - 服务端 pipeline 触发的原始流程,图中数字代表了处理步骤的先后次序 ![](https://itsoku.oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com/itsoku/blog/article/400/c5594a6e-1641-4297-aaf9-a88f2ad5d423.png) ### 3.5 ByteBuf 是对字节数据的封装 #### 1)创建 ```java ByteBuf buffer = ByteBufAllocator.DEFAULT.buffer(10); log(buffer); ``` 上面代码创建了一个默认的 ByteBuf(池化基于直接内存的 ByteBuf),初始容量是 10 输出 ``` read index:0 write index:0 capacity:10 ``` 其中 log 方法参考如下 ```java private static void log(ByteBuf buffer) { int length = buffer.readableBytes(); int rows = length / 16 + (length % 15 == 0 ? 0 : 1) + 4; StringBuilder buf = new StringBuilder(rows * 80 * 2) .append("read index:").append(buffer.readerIndex()) .append(" write index:").append(buffer.writerIndex()) .append(" capacity:").append(buffer.capacity()) .append(NEWLINE); appendPrettyHexDump(buf, buffer); System.out.println(buf.toString()); } ``` #### 2)直接内存 vs 堆内存 可以使用下面的代码来创建池化基于堆的 ByteBuf ```java ByteBuf buffer = ByteBufAllocator.DEFAULT.heapBuffer(10); ``` 也可以使用下面的代码来创建池化基于直接内存的 ByteBuf ```java ByteBuf buffer = ByteBufAllocator.DEFAULT.directBuffer(10); ``` * 直接内存创建和销毁的代价昂贵,但读写性能高(少一次内存复制),适合配合池化功能一起用 * 直接内存对 GC 压力小,因为这部分内存不受 JVM 垃圾回收的管理,但也要注意及时主动释放 #### 3)池化 vs 非池化 池化的最大意义在于可以重用 ByteBuf,优点有 * 没有池化,则每次都得创建新的 ByteBuf 实例,这个操作对直接内存代价昂贵,就算是堆内存,也会增加 GC 压力 * 有了池化,则可以重用池中 ByteBuf 实例,并且采用了与 jemalloc 类似的内存分配算法提升分配效率 * 高并发时,池化功能更节约内存,减少内存溢出的可能 池化功能是否开启,可以通过下面的系统环境变量来设置 ```java -Dio.netty.allocator.type={unpooled|pooled} ``` * 4.1 以后,非 Android 平台默认启用池化实现,Android 平台启用非池化实现 * 4.1 之前,池化功能还不成熟,默认是非池化实现 #### 4)组成 ByteBuf 由四部分组成 ![](https://itsoku.oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com/itsoku/blog/article/400/19ca050b-f54f-46c5-8eec-4cf6e6221f59.png) 最开始读写指针都在 0 位置 #### 5)写入 方法列表,省略一些不重要的方法 | 方法签名 | 含义 | 备注 | | ------------------------------------------------------------ | ---------------------- | ------------------------------------------- | | writeBoolean(boolean value) | 写入 boolean 值 | 用一字节 01\|00 代表 true\|false | | writeByte(int value) | 写入 byte 值 | | | writeShort(int value) | 写入 short 值 | | | writeInt(int value) | 写入 int 值 | Big Endian,即 0x250,写入后 00 00 02 50 | | writeIntLE(int value) | 写入 int 值 | Little Endian,即 0x250,写入后 50 02 00 00 | | writeLong(long value) | 写入 long 值 | | | writeChar(int value) | 写入 char 值 | | | writeFloat(float value) | 写入 float 值 | | | writeDouble(double value) | 写入 double 值 | | | writeBytes(ByteBuf src) | 写入 netty 的 ByteBuf | | | writeBytes(byte[] src) | 写入 byte[] | | | writeBytes(ByteBuffer src) | 写入 nio 的 ByteBuffer | | | int writeCharSequence(CharSequence sequence, Charset charset) | 写入字符串 | | > 注意 > > * 这些方法的未指明返回值的,其返回值都是 ByteBuf,意味着可以链式调用 > * 网络传输,默认习惯是 Big Endian 先写入 4 个字节 ```java buffer.writeBytes(new byte[]{1, 2, 3, 4}); log(buffer); ``` 结果是 ``` read index:0 write index:4 capacity:10 +-------------------------------------------------+ | 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 a b c d e f | +--------+-------------------------------------------------+----------------+ |00000000| 01 02 03 04 |.... | +--------+-------------------------------------------------+----------------+ ``` 再写入一个 int 整数,也是 4 个字节 ```java buffer.writeInt(5); log(buffer); ``` 结果是 ``` read index:0 write index:8 capacity:10 +-------------------------------------------------+ | 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 a b c d e f | +--------+-------------------------------------------------+----------------+ |00000000| 01 02 03 04 00 00 00 05 |........ | +--------+-------------------------------------------------+----------------+ ``` 还有一类方法是 set 开头的一系列方法,也可以写入数据,但不会改变写指针位置 #### 6)扩容 再写入一个 int 整数时,容量不够了(初始容量是 10),这时会引发扩容 ```java buffer.writeInt(6); log(buffer); ``` 扩容规则是 * 如何写入后数据大小未超过 512,则选择下一个 16 的整数倍,例如写入后大小为 12 ,则扩容后 capacity 是 16 * 如果写入后数据大小超过 512,则选择下一个 2^n,例如写入后大小为 513,则扩容后 capacity 是 2^10=1024(2^9=512 已经不够了) * 扩容不能超过 max capacity 会报错 结果是 ``` read index:0 write index:12 capacity:16 +-------------------------------------------------+ | 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 a b c d e f | +--------+-------------------------------------------------+----------------+ |00000000| 01 02 03 04 00 00 00 05 00 00 00 06 |............ | +--------+-------------------------------------------------+----------------+ ``` #### 7)读取 例如读了 4 次,每次一个字节 ```java System.out.println(buffer.readByte()); System.out.println(buffer.readByte()); System.out.println(buffer.readByte()); System.out.println(buffer.readByte()); log(buffer); ``` 读过的内容,就属于废弃部分了,再读只能读那些尚未读取的部分 ``` 1 2 3 4 read index:4 write index:12 capacity:16 +-------------------------------------------------+ | 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 a b c d e f | +--------+-------------------------------------------------+----------------+ |00000000| 00 00 00 05 00 00 00 06 |........ | +--------+-------------------------------------------------+----------------+ ``` 如果需要重复读取 int 整数 5,怎么办? 可以在 read 前先做个标记 mark ```java buffer.markReaderIndex(); System.out.println(buffer.readInt()); log(buffer); ``` 结果 ``` 5 read index:8 write index:12 capacity:16 +-------------------------------------------------+ | 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 a b c d e f | +--------+-------------------------------------------------+----------------+ |00000000| 00 00 00 06 |.... | +--------+-------------------------------------------------+----------------+ ``` 这时要重复读取的话,重置到标记位置 reset ```java buffer.resetReaderIndex(); log(buffer); ``` 这时 ``` read index:4 write index:12 capacity:16 +-------------------------------------------------+ | 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 a b c d e f | +--------+-------------------------------------------------+----------------+ |00000000| 00 00 00 05 00 00 00 06 |........ | +--------+-------------------------------------------------+----------------+ ``` 还有种办法是采用 get 开头的一系列方法,这些方法不会改变 read index #### 8)retain & release 由于 Netty 中有堆外内存的 ByteBuf 实现,堆外内存最好是手动来释放,而不是等 GC 垃圾回收。 * UnpooledHeapByteBuf 使用的是 JVM 内存,只需等 GC 回收内存即可 * UnpooledDirectByteBuf 使用的就是直接内存了,需要特殊的方法来回收内存 * PooledByteBuf 和它的子类使用了池化机制,需要更复杂的规则来回收内存 > 回收内存的源码实现,请关注下面方法的不同实现 > > `protected abstract void deallocate()` Netty 这里采用了引用计数法来控制回收内存,每个 ByteBuf 都实现了 ReferenceCounted 接口 * 每个 ByteBuf 对象的初始计数为 1 * 调用 release 方法计数减 1,如果计数为 0,ByteBuf 内存被回收 * 调用 retain 方法计数加 1,表示调用者没用完之前,其它 handler 即使调用了 release 也不会造成回收 * 当计数为 0 时,底层内存会被回收,这时即使 ByteBuf 对象还在,其各个方法均无法正常使用 谁来负责 release 呢? 不是我们想象的(一般情况下) ```java ByteBuf buf = ... try { ... } finally { buf.release(); } ``` 请思考,因为 pipeline 的存在,一般需要将 ByteBuf 传递给下一个 ChannelHandler,如果在 finally 中 release 了,就失去了传递性(当然,如果在这个 ChannelHandler 内这个 ByteBuf 已完成了它的使命,那么便无须再传递) 基本规则是,**谁是最后使用者,谁负责 release**,详细分析如下 * 起点,对于 NIO 实现来讲,在 io.netty.channel.nio.AbstractNioByteChannel.NioByteUnsafe#read 方法中首次创建 ByteBuf 放入 pipeline(line 163 pipeline.fireChannelRead(byteBuf)) * 入站 ByteBuf 处理原则 * 对原始 ByteBuf 不做处理,调用 ctx.fireChannelRead(msg) 向后传递,这时无须 release * 将原始 ByteBuf 转换为其它类型的 Java 对象,这时 ByteBuf 就没用了,必须 release * 如果不调用 ctx.fireChannelRead(msg) 向后传递,那么也必须 release * 注意各种异常,如果 ByteBuf 没有成功传递到下一个 ChannelHandler,必须 release * 假设消息一直向后传,那么 TailContext 会负责释放未处理消息(原始的 ByteBuf) * 出站 ByteBuf 处理原则 * 出站消息最终都会转为 ByteBuf 输出,一直向前传,由 HeadContext flush 后 release * 异常处理原则 * 有时候不清楚 ByteBuf 被引用了多少次,但又必须彻底释放,可以循环调用 release 直到返回 true TailContext 释放未处理消息逻辑 ```java // io.netty.channel.DefaultChannelPipeline#onUnhandledInboundMessage(java.lang.Object) protected void onUnhandledInboundMessage(Object msg) { try { logger.debug( "Discarded inbound message {} that reached at the tail of the pipeline. " + "Please check your pipeline configuration.", msg); } finally { ReferenceCountUtil.release(msg); } } ``` 具体代码 ```java // io.netty.util.ReferenceCountUtil#release(java.lang.Object) public static boolean release(Object msg) { if (msg instanceof ReferenceCounted) { return ((ReferenceCounted) msg).release(); } return false; } ``` #### 9)slice 【零拷贝】的体现之一,对原始 ByteBuf 进行切片成多个 ByteBuf,切片后的 ByteBuf 并没有发生内存复制,还是使用原始 ByteBuf 的内存,切片后的 ByteBuf 维护独立的 read,write 指针 ![](https://itsoku.oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com/itsoku/blog/article/400/de5bf1a8-3151-45bc-9b09-a8c49197b03b.png) 例,原始 ByteBuf 进行一些初始操作 ```java ByteBuf origin = ByteBufAllocator.DEFAULT.buffer(10); origin.writeBytes(new byte[]{1, 2, 3, 4}); origin.readByte(); System.out.println(ByteBufUtil.prettyHexDump(origin)); ``` 输出 ``` +-------------------------------------------------+ | 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 a b c d e f | +--------+-------------------------------------------------+----------------+ |00000000| 02 03 04 |... | +--------+-------------------------------------------------+----------------+ ``` 这时调用 slice 进行切片,无参 slice 是从原始 ByteBuf 的 read index 到 write index 之间的内容进行切片,切片后的 max capacity 被固定为这个区间的大小,因此不能追加 write ```java ByteBuf slice = origin.slice(); System.out.println(ByteBufUtil.prettyHexDump(slice)); // slice.writeByte(5); 如果执行,会报 IndexOutOfBoundsException 异常 ``` 输出 ``` +-------------------------------------------------+ | 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 a b c d e f | +--------+-------------------------------------------------+----------------+ |00000000| 02 03 04 |... | +--------+-------------------------------------------------+----------------+ ``` 如果原始 ByteBuf 再次读操作(又读了一个字节) ```java origin.readByte(); System.out.println(ByteBufUtil.prettyHexDump(origin)); ``` 输出 ``` +-------------------------------------------------+ | 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 a b c d e f | +--------+-------------------------------------------------+----------------+ |00000000| 03 04 |.. | +--------+-------------------------------------------------+----------------+ ``` 这时的 slice 不受影响,因为它有独立的读写指针 ```java System.out.println(ByteBufUtil.prettyHexDump(slice)); ``` 输出 ``` +-------------------------------------------------+ | 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 a b c d e f | +--------+-------------------------------------------------+----------------+ |00000000| 02 03 04 |... | +--------+-------------------------------------------------+----------------+ ``` 如果 slice 的内容发生了更改 ```java slice.setByte(2, 5); System.out.println(ByteBufUtil.prettyHexDump(slice)); ``` 输出 ``` +-------------------------------------------------+ | 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 a b c d e f | +--------+-------------------------------------------------+----------------+ |00000000| 02 03 05 |... | +--------+-------------------------------------------------+----------------+ ``` 这时,原始 ByteBuf 也会受影响,因为底层都是同一块内存 ``` System.out.println(ByteBufUtil.prettyHexDump(origin)); ``` 输出 ``` +-------------------------------------------------+ | 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 a b c d e f | +--------+-------------------------------------------------+----------------+ |00000000| 03 05 |.. | +--------+-------------------------------------------------+----------------+ ``` #### 10)duplicate 【零拷贝】的体现之一,就好比截取了原始 ByteBuf 所有内容,并且没有 max capacity 的限制,也是与原始 ByteBuf 使用同一块底层内存,只是读写指针是独立的 ![](https://itsoku.oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com/itsoku/blog/article/400/f6015771-ca5f-4309-b0c7-764dcdbddc57.png) #### 11)copy 会将底层内存数据进行深拷贝,因此无论读写,都与原始 ByteBuf 无关 #### 12)CompositeByteBuf 【零拷贝】的体现之一,可以将多个 ByteBuf 合并为一个逻辑上的 ByteBuf,避免拷贝 有两个 ByteBuf 如下 ```java ByteBuf buf1 = ByteBufAllocator.DEFAULT.buffer(5); buf1.writeBytes(new byte[]{1, 2, 3, 4, 5}); ByteBuf buf2 = ByteBufAllocator.DEFAULT.buffer(5); buf2.writeBytes(new byte[]{6, 7, 8, 9, 10}); System.out.println(ByteBufUtil.prettyHexDump(buf1)); System.out.println(ByteBufUtil.prettyHexDump(buf2)); ``` 输出 ``` +-------------------------------------------------+ | 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 a b c d e f | +--------+-------------------------------------------------+----------------+ |00000000| 01 02 03 04 05 |..... | +--------+-------------------------------------------------+----------------+ +-------------------------------------------------+ | 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 a b c d e f | +--------+-------------------------------------------------+----------------+ |00000000| 06 07 08 09 0a |..... | +--------+-------------------------------------------------+----------------+ ``` 现在需要一个新的 ByteBuf,内容来自于刚才的 buf1 和 buf2,如何实现? 方法1: ```java ByteBuf buf3 = ByteBufAllocator.DEFAULT .buffer(buf1.readableBytes()+buf2.readableBytes()); buf3.writeBytes(buf1); buf3.writeBytes(buf2); System.out.println(ByteBufUtil.prettyHexDump(buf3)); ``` 结果 ``` +-------------------------------------------------+ | 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 a b c d e f | +--------+-------------------------------------------------+----------------+ |00000000| 01 02 03 04 05 06 07 08 09 0a |.......... | +--------+-------------------------------------------------+----------------+ ``` 这种方法好不好?回答是不太好,因为进行了数据的内存复制操作 方法2: ```java CompositeByteBuf buf3 = ByteBufAllocator.DEFAULT.compositeBuffer(); // true 表示增加新的 ByteBuf 自动递增 write index, 否则 write index 会始终为 0 buf3.addComponents(true, buf1, buf2); ``` 结果是一样的 ``` +-------------------------------------------------+ | 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 a b c d e f | +--------+-------------------------------------------------+----------------+ |00000000| 01 02 03 04 05 06 07 08 09 0a |.......... | +--------+-------------------------------------------------+----------------+ ``` CompositeByteBuf 是一个组合的 ByteBuf,它内部维护了一个 Component 数组,每个 Component 管理一个 ByteBuf,记录了这个 ByteBuf 相对于整体偏移量等信息,代表着整体中某一段的数据。 * 优点,对外是一个虚拟视图,组合这些 ByteBuf 不会产生内存复制 * 缺点,复杂了很多,多次操作会带来性能的损耗 #### 13)Unpooled Unpooled 是一个工具类,类如其名,提供了非池化的 ByteBuf 创建、组合、复制等操作 这里仅介绍其跟【零拷贝】相关的 wrappedBuffer 方法,可以用来包装 ByteBuf ```java ByteBuf buf1 = ByteBufAllocator.DEFAULT.buffer(5); buf1.writeBytes(new byte[]{1, 2, 3, 4, 5}); ByteBuf buf2 = ByteBufAllocator.DEFAULT.buffer(5); buf2.writeBytes(new byte[]{6, 7, 8, 9, 10}); // 当包装 ByteBuf 个数超过一个时, 底层使用了 CompositeByteBuf ByteBuf buf3 = Unpooled.wrappedBuffer(buf1, buf2); System.out.println(ByteBufUtil.prettyHexDump(buf3)); ``` 输出 ``` +-------------------------------------------------+ | 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 a b c d e f | +--------+-------------------------------------------------+----------------+ |00000000| 01 02 03 04 05 06 07 08 09 0a |.......... | +--------+-------------------------------------------------+----------------+ ``` 也可以用来包装普通字节数组,底层也不会有拷贝操作 ```java ByteBuf buf4 = Unpooled.wrappedBuffer(new byte[]{1, 2, 3}, new byte[]{4, 5, 6}); System.out.println(buf4.getClass()); System.out.println(ByteBufUtil.prettyHexDump(buf4)); ``` 输出 ``` class io.netty.buffer.CompositeByteBuf +-------------------------------------------------+ | 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 a b c d e f | +--------+-------------------------------------------------+----------------+ |00000000| 01 02 03 04 05 06 |...... | +--------+-------------------------------------------------+----------------+ ``` ### 3.6 ByteBuf 优势 * 池化 - 可以重用池中 ByteBuf 实例,更节约内存,减少内存溢出的可能 * 读写指针分离,不需要像 ByteBuffer 一样切换读写模式 * 可以自动扩容 * 支持链式调用,使用更流畅 * 很多地方体现零拷贝,例如 slice、duplicate、CompositeByteBuf ## 4. 双向通信 ### 4.1 练习 实现一个 echo server 编写 server ```java new ServerBootstrap() .group(new NioEventLoopGroup()) .channel(NioServerSocketChannel.class) .childHandler(new ChannelInitializer<NioSocketChannel>() { @Override protected void initChannel(NioSocketChannel ch) { ch.pipeline().addLast(new ChannelInboundHandlerAdapter(){ @Override public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) { ByteBuf buffer = (ByteBuf) msg; System.out.println(buffer.toString(Charset.defaultCharset())); // 建议使用 ctx.alloc() 创建 ByteBuf ByteBuf response = ctx.alloc().buffer(); response.writeBytes(buffer); ctx.writeAndFlush(response); // 思考:需要释放 buffer 吗 // 思考:需要释放 response 吗 } }); } }).bind(8080); ``` 编写 client ```java NioEventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup(); Channel channel = new Bootstrap() .group(group) .channel(NioSocketChannel.class) .handler(new ChannelInitializer<NioSocketChannel>() { @Override protected void initChannel(NioSocketChannel ch) throws Exception { ch.pipeline().addLast(new StringEncoder()); ch.pipeline().addLast(new ChannelInboundHandlerAdapter() { @Override public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) { ByteBuf buffer = (ByteBuf) msg; System.out.println(buffer.toString(Charset.defaultCharset())); // 思考:需要释放 buffer 吗 } }); } }).connect("127.0.0.1", 8080).sync().channel(); channel.closeFuture().addListener(future -> { group.shutdownGracefully(); }); new Thread(() -> { Scanner scanner = new Scanner(System.in); while (true) { String line = scanner.nextLine(); if ("q".equals(line)) { channel.close(); break; } channel.writeAndFlush(line); } }).start(); ``` ### 4.2 读和写的误解 我最初在认识上有这样的误区,认为只有在 netty,nio 这样的多路复用 IO 模型时,读写才不会相互阻塞,才可以实现高效的双向通信,但实际上,Java Socket 是全双工的:在任意时刻,线路上存在`A 到 B` 和 `B 到 A` 的双向信号传输。即使是阻塞 IO,读和写是可以同时进行的,只要分别采用读线程和写线程即可,读不会阻塞写、写也不会阻塞读 例如 ```java public class TestServer { public static void main(String[] args) throws IOException { ServerSocket ss = new ServerSocket(8888); Socket s = ss.accept(); new Thread(() -> { try { BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream())); while (true) { System.out.println(reader.readLine()); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } }).start(); new Thread(() -> { try { BufferedWriter writer = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(s.getOutputStream())); // 例如在这个位置加入 thread 级别断点,可以发现即使不写入数据,也不妨碍前面线程读取客户端数据 for (int i = 0; i < 100; i++) { writer.write(String.valueOf(i)); writer.newLine(); writer.flush(); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } }).start(); } } ``` 客户端 ```java public class TestClient { public static void main(String[] args) throws IOException { Socket s = new Socket("localhost", 8888); new Thread(() -> { try { BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream())); while (true) { System.out.println(reader.readLine()); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } }).start(); new Thread(() -> { try { BufferedWriter writer = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(s.getOutputStream())); for (int i = 0; i < 100; i++) { writer.write(String.valueOf(i)); writer.newLine(); writer.flush(); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } }).start(); } } ``` <a style="display:none" target="_blank" href="https://mp.weixin.qq.com/s/_S1DD2JADnXvpexxaBwLLg" style="color:red; font-size:20px; font-weight:bold">继续收门徒,亲手带,月薪 4W 以下的可以来找我</a> ## 最新资料 1. <a href="https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzkzOTI3Nzc0Mg==&mid=2247484964&idx=2&sn=c81bce2f26015ee0f9632ddc6c67df03&scene=21#wechat_redirect" target="_blank">尚硅谷 Java 学科全套教程(总 207.77GB)</a> 2. <a href="https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzkwOTAyMTY2NA==&mid=2247484192&idx=1&sn=505f2faaa4cc911f553850667749bcbb&scene=21#wechat_redirect" target="_blank">2021 最新版 Java 微服务学习线路图 + 视频</a> 3. <a href="https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzkwOTAyMTY2NA==&mid=2247484573&idx=1&sn=7f3d83892186c16c57bc0b99f03f1ffd&scene=21#wechat_redirect" target="_blank">阿里技术大佬整理的《Spring 学习笔记.pdf》</a> 4. <a href="https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzkwOTAyMTY2NA==&mid=2247484544&idx=2&sn=c1dfe907cfaa5b9ae8e66fc247ccbe84&scene=21#wechat_redirect" target="_blank">阿里大佬的《MySQL 学习笔记高清.pdf》</a> 5. <a href="https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzkwOTAyMTY2NA==&mid=2247485167&idx=1&sn=48d75c8e93e748235a3547f34921dfb7&scene=21#wechat_redirect" target="_blank">2021 版 java 高并发常见面试题汇总.pdf</a> 6. <a href="https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzkwOTAyMTY2NA==&mid=2247485664&idx=1&sn=435f9f515a8f881642820d7790ad20ce&scene=21#wechat_redirect" target="_blank">Idea 快捷键大全.pdf</a> ![](https://itsoku.oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com/itsoku/blog/article/1/2883e86e-3eff-404a-8943-0066e5e2b454.png)
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